[[EM CRIAÇÃO]] - Monza para GTA 4
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Re: [[EM CRIAÇÃO]] - Monza para GTA 4
Blueprint que você diz é esses desenhos? é que não entendo nada... kkkk!!! Ta show malagoli...
Vinícius Ribeiro - Mecatronico.
EX - Monza GLS 93/94 2.0 E.F.I Alcool verde vivaldi.
Monza GLS 94/95 2.0 E.F.I Alcool Cinza Bartok 116cv.
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Re: [[EM CRIAÇÃO]] - Monza para GTA 4
Sim sim, eles mesmo. Eu fiz o Fiesta por que eu achei boas blueprints dele, facilitou de mais o trabalho. Já o Monza, é complicado, pois as únicas que encontro na internet são de péssima qualidade, incompletas, etc.... só consigo modelar ele pois já tive um, se não fosse por isto seria quase impossível deixá-lo com as proporções corretas, com todos os pequenos detalhes, etc...
Vectra A CD 1994 / Astra SW GLS 1995
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Re: [[EM CRIAÇÃO]] - Monza para GTA 4
Ta ficando muito bom,eu não teria imaginação pra fazer essa estrutura do zero não hehehe ,muito show
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Re: [[EM CRIAÇÃO]] - Monza para GTA 4
Mano, e aquele monza q vc tinha feito antes?
não tem as blue dele mais?
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- Malagoli
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Re: [[EM CRIAÇÃO]] - Monza para GTA 4
O difícil é só começar. Depois que vai tomando uma forma similar ao do carro de verdade, você meio que continua por intuição, rssaul jorge escreveu:Ta ficando muito bom,eu não teria imaginação pra fazer essa estrutura do zero não hehehe ,muito show
O Monza que eu fiz antes foi na raça também, sem Blue... principalmente o SR, não existe Blueprint dele. Só que agora estou refazendo do zero no 3Ds Max, pois tentei recuperar o antigo mas não vale a pena... dá mais trabalho pra arrumar do que pra fazer outro. Está ficando bom, as proporções e os vincos da carroceria estão muito mais bem acertados agora!dbzronaldo escreveu:Mano, e aquele monza q vc tinha feito antes?
não tem as blue dele mais?
Bom, acabei os paralamas traseiros, laterais e tampa.... acho que dá pra começar o teto ainda hoje, veremos.
Editado pela última vez por Malagoli em 19 Mai 2014, 22:48, em um total de 1 vez.
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Re: [[EM CRIAÇÃO]] - Monza para GTA 4
ah sim, entendi....
aquele zmodeler é um lixo, pra mecher. kk
caramba... q coisa hein!! o maya é perfeitoo..
vendo você modelar, da até vontade de voltar a modelar. heh
parabéns!!!
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Re: [[EM CRIAÇÃO]] - Monza para GTA 4
Ronaldo, não estou usando Maya... esse aí é o paizão dos programas de Modelagem, o famoso Autodesk 3Ds Max, hahaha
Zmodeler era muito mais complicado para fazer, pois tem poucos recursos... mas ele ainda é o programa que utilizo para converter o modelo 3D para os padrões dos jogos, pois o Zmodeler possui plugins específicos para isto, inclusive um suporte de texturas muito mais avançado.
Aqui está um exemplo da fase de conversão do 3Ds Max para formato de jogo, pelo Zmodeler:
Repare na quantidade absurda de itens que compõe o veículo na lista à esquerda. Cada item deste tem que ser convertido à parte, reposicionado e remapeado (texturas) .. é um tanto chato, pior que modelar até,
Zmodeler era muito mais complicado para fazer, pois tem poucos recursos... mas ele ainda é o programa que utilizo para converter o modelo 3D para os padrões dos jogos, pois o Zmodeler possui plugins específicos para isto, inclusive um suporte de texturas muito mais avançado.
Aqui está um exemplo da fase de conversão do 3Ds Max para formato de jogo, pelo Zmodeler:
Repare na quantidade absurda de itens que compõe o veículo na lista à esquerda. Cada item deste tem que ser convertido à parte, reposicionado e remapeado (texturas) .. é um tanto chato, pior que modelar até,
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Re: [[EM CRIAÇÃO]] - Monza para GTA 4
Aeee!!! Teto no lugar:
Consegui fazer bastante coisinha hoje, amanhã a noite darei continuidade. Tenho que fazer umas correções nas colunas... mas está virando um Monza rapidinho, haha
:smt023
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